رونمایی از دستاوردهای فناوران در «اینوتکس ۲۰۲۴»
نمایشگاه بینالمللی فناوری و نوآوری (اینوتکس ۲۰۲۴) روزهای ۱۸ تا ۲۱ اردیبهشتماه ۱۴۰۳ در پارک فناوری پردیس برگزار میشود. «اینوتکس» اکنون بهعنوان یکی از مهمترین رویدادهای سال در حوزه نوآوری و فناوری کشور شناخته میشود و درطولاینسالها مورداستقبال طیف وسیعی از مخاطبان واقع شده. از سال ۱۴۰۰ ناحیه نوآوری پردیس، میزبان «اینوتکس» بوده و این باعث میشود تا رویداد «اینوتکس» هرسال تبدیل به یک رویداد فراموشنشدنی برای زیستبوم نوآوری و فناوری کشور شود. درایندوره، برای اولیندوره از برگزاری نمایشگاههای «اینوتکس»، جشنواره «پیشگام» شامل برگزاری «پاویون محصولات فناورانه برتر کل کشور» و رونمایی از تعدادی محصول با فناوری بالا با حضور مقامات عالیرتبه کشوری؛ ازجمله وزرا، معاونان رئیسجمهوری، صاحبان صنایع و مشتریان محصولات انجام خواهد شد.
«اینوتکس» درحالی سیزدهمیندوره خود را تجربه میکند که اکنون تبدیل به بزرگترین رویداد نوآوری و فناوری در کشور شده است و هرساله افتخار میزبانی بیش از 100هزار مخاطب از تمام جهان بهصورت حضوری و مجازی را دارد. دبیر نمایشگاه «اینوتکس ۲۰۲۴» از برگزاری جشنوارهای برای رونمایی از دستاوردهای فناورانه فناوران در «اینوتکس ۲۰۲۴» خبر داد و گفت: «این جشنواره بهمنظور معرفی آخرین فناوریهای نوین کشور در حاشیه نمایشگاه اینوتکس برگزار میشود». بهگزارش پارک فناوری پردیس؛ سجاد عباسی بااشارهبه برگزاری رویداد پیشگامان در «اینوتکس ۲۰۲۴» گفت: «برپایی پاویون محصولات فناورانه برتر کل کشور و رونمایی از محصولات با فناوری پیشرفته از برنامههای این جشنواره است». وی افزود: «عدم معرفی محصول یا نوع ارتقاءیافته آن در نمایشگاهها، جشنوارهها و رسانههای داخلی و خارجی کشور، نبود مشابه داخلی، کاملبودن فرایند تجاریسازی و دارابودن مجوز و تأییدیه فنی از شرایط حضور است». عباسی ادامه داد: «محصولات و شرکتهای حاضر درایننمایشگاه با حضور مسئولان داخلی و خارجی و مدیران صنایع و مشتریان بالقوه اینمحصولات رونمایی خواهد شد. قرارگیری محصول برتر در سامانه فنبازار ملی ایران و پوشش خبری و تبلیغاتی نیز از جمله مزایای حضور درایننمایشگاه است». وی گفت: «یکی از اهداف برگزاری اینرویداد نگاه نوآورانه، آیندهنگرانه و عدم غفلت از نیازهای روز جامعه در عرصهها و سطوح مختلف است. همچنین کارآفرینان در حوزه صنایع خلاق نقش دارند؛ ازاینرو، با هدف واردکردن فرهنگ نوآوری و فناوری که منجر به کارآفرینی و خلق ثروت میشود و همچنین پیرو راهبرد کلان نقشه جامع علمی مبنیبر کمک به گفتمانسازی اقتصاد دانشبنیان و ارائه دستاوردهای حوزه فناوریهای نرم و فرهنگی کشور، اینرویداد برگزار میشود». عباسی افزود: «رویداد مانوین همزمان با نمایشگاه اینوتکس در تاریخ ۱۸ تا ۲۱ اردیبهشت، برگزار میشود. در بخش نمایشگاهی خانههای خلاق و مجموعه فعال صنایع نرم و فرهنگی میتوانند ازطریق اینجا ثبتنام کنند که مهلت ثبتنام نیز تا ۲۹ اسفند ۱۴۰۲ است». وی بابیاناینکه اینرویداد در بخشهای مختلف برگزار میشود، ادامه داد: «در بخش رویدادی یک فضای تولید محتوا داریم که در چهارروز برگزاری نمایشگاه به ارائه دستاوردها خواهند پرداخت. باتوجهبهاینکه بزرگترین جامعه آماری ایران، حوزه صنایع فرهنگی و نرم است، نیاز است تا فرهنگ نوآوری و فناوری در گروههای مختلف جامعه ورود پیدا کند. بازار جهانی صنایع خلاق در سال ۲۰۲۲ بیش از ۲۶۰۰میلیارددلار بود و در سال ۲۰۲۴ اینمیزان تا ۳۴۰۰میلیارددلار رشد دارد». وی بااشارهبه هزینههای برپایی غرفهها دراینرویداد، گفت: «هزینه دریافت غرفه بهازای هرمترمربع ۱.۴میلیونتومان است. شرکتهای دانشبنیان البته با همکاری صندوق نوآوری از پرداخت ۷۰درصد هزینهها؛ و شرکتهای خلاق نیز از پرداخت ۵۰درصد هزینهها معاف خواهند شد. شرکتهای خلاق برای حضور در رویداد از حمایت ستاد توسعه فناوریهای نرم و فرهنگی برخوردار خواهند شد». مسعود حسنلو (دبیر ستاد فناوریهای فرهنگی و نرم معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان ریاستجمهوری) نیز درایننشست گفت: «سازوکار ستاد، فرادستگاهی و ذیل شورایعالی انقلاب فرهنگیست و برای هماهنگی با دستگاههای مرتبط با حوزه فرهنگی در معاونت علمی مستقر شده است». وی بابیاناینکه کسبوکار فرهنگی از جریانهای مولد بهحساب میآیند، گفت: «کسبوکار فرهنگی و هویتساز در حوزههایی چون موسیقی، سینما، انیمیشن و بازی و سرگرمی و آموزش و یادگیری به کسبوکارهای پایدار تبدیل نشده است درحالیکه یکی از ظرفیتهای کشور حوزههای فرهنگیست». حسنلو بااشارهبه تدوین و اجرای سند ملی توسعه فناوریهای فرهنگی و نرم و تمرکز جدی بر سند صنایع فرهنگی و خلاق، انجام مطالعات بهمنظور بررسی شرایط کنونی کشور در حوزههای تصدی ستاد، بازبینی و کارشناسی پروژههای ارتقای تابآوری ملی و رقابتپذیری جهانی را از اقدامات ستاد عنوان و تأکید کرد: «بررسی و نظرسنجی از دستگاههای اجرایی مرتبط و طراحی ساختار اولویتدهی برای حوزههای 19گانه سند توسعه فناوریهای فرهنگی و نرم، برنامهریزی و ارائه پیشنویس اجراییسازی ۶۰ اقدام راهبردی موردتأکید سند ملی توسعه فناوریهای فرهنگی و نرم به شورایعالی انقلاب فرهنگی، انعقاد موافقتنامه توسعه فناوری در حوزه فناوریهای نرم و صنایع خلاق و فرهنگی با وزارت صنعت، معدن و تجارت و انعقاد موافقتنامه با سازمان مدارس و مراکز غیردولتی و توسعه مشارکتهای مردمی وزارت آموزشوپرورش نیز از دیگر اقدامات صورتگرفته توسط ستاد است». دبیر ستاد توسعه فناوریهای فرهنگی و نرم، «نبود ضمانت اجرایی اسناد» را از چالشهای کشور خواند و گفت: «برای حوزه فرهنگی، بودجه مستقلی تعریف نشده؛ بهگونهایکه دستگاههای مرتبط با فرهنگی مانند میراثفرهنگی، وزارت علوم، صداوسیما و جهاد دانشگاهی بودجه مستقلی دراینحوزه ندارند و برای اجرای این سند نیاز به بودجه کافی داریم». وی کل بودجه فرهنگی حوزههای نوزدهگانه فرهنگی در کشور را ۱.۵میلیارددلار ذکر کرد و گفت: «ایندرحالیستکه در کشور آمریکا تنها برای بازیهای رایانهای هفت،هشتمیلیارددلار سرمایهگذاری دولتی شده است. حال اگر نسبت سرمایهگذاری به بازگشت پول در صنعت، یکبهپنج است در حوزه فرهنگی یک به ۱۰ و یک به ۲۰ است». وی باتأکیدبراینکه اسناد مصوب پشتوانه اجرایی و مالی ندارند، اضافه کرد: «تمرکز جدی ما بر اجراییسازی سند راهبردی این ستاد است چراکه معتقدیم آنچه موجب تحول میشود، تقویت اکوسیستم خلاق کشور است». وی بااشارهبهاینکه توافقنامهای با وزارت میراثفرهنگی، گردشگری و صنایعدستی در حوزه توسعه فناوری به ارزش مالی و اعتباری بیش از ۳۰۰میلیاردتومان منعقد شده است، گفت: «رویداد توسعه و تبادل فناوری در صنعت اسباببازی که با مشارکت وزارت صنعت، معدن و تجارت و شورای نظارت بر اسباببازی برگزار شد از اقدامات دیگر این ستاد است. ستاد توسعه فناوریهای فرهنگی و نرم با بازیگر اول حوزه فرهنگ که خود وزارت ارشاد است، تعاملات خوبی دارد؛ همکاری در برگزاری رویداد فجر بازی رایانهای و ایجاد صندوق تخصصی سرمایهگذاری بازیهای رایانهای و برگزاری رویداد نوآوریها و فناوریهای عصر پوشش اسلامی با مشارکت شورای فرهنگ عمومی وزارت ارشاد نیز از دیگر مسائل است». دبیر ستاد فناوریهای فرهنگی و نرم معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان ریاستجمهوری تأکید کرد: «بیش از ۵۰ نشست نخبگانی با مشارکت بیش از ۱۰۰نفر از فعالان و نخبگان حوزه و خوشههای فناوری نرم و صنایع خلاق در قالب کارگروههای مشخص برگزار شد. ستاد توسعه فناوریهای فرهنگی درراستای گفتمانسازی و ترویج زیستبوم خلاق و نوآوری رویدادهایی را یا بهشکل اختصاصی و یا با مشارکت نهادهای دیگر برگزار کرده است». وی ستاد توسعه فناوریهای فرهنگی و نرم بااشارهبهاینکه برای توسعه حوزههای اولویتدار مشخص شده در سند ستاد تلاش شده تا نخبگان در صنایع خلاق شناسایی شوند اظهار کرد: «شرکتهای خلاق شرکتهاییاند که در فرایند کسبوکار خود مزیت نوآوری ایجاد کردهاند. بیش از 2000 شرکت خلاق و ۱۰۷ خانه خلاق در سالهای اخیر ایجاد شده که توانایی هدایت و رشد بازیگران صنایع خلاق را دارند». متقاضیان از شرکتهای دانشبنیان و فناور میتوانند جهت حضور در فرآیند ارزیابی انتخاب محصولات برتر فناورانه کشور، ازطریق سایت IPF.inotex.com نامنویسی کنند.