کد خبر:
292260
| تاریخ مخابره:
۱۴۰۱ سه شنبه ۱۲ مهر -
07:27
کدام کشورها بیشترین «عاشقانِ گیم» را دارند؟
طبق برآوردهای Statista Digital Market Outlook؛ ژاپن بهطورمداوم ازنظر درصد جمعیتی که «گیمر» درنظر گرفته میشوند، رتبه اول یا دوم را در جهان دارد. ضریب نفوذ 53درصدی در سال 2017؛ و ضریب نفوذ 58درصدی در سال 2022 باعث شد ژاپن در هردوسال، رتبه نخست را کسب کند. کره جنوبی که میزبان بسیاری از بازیکنان و سازمانهای نخبه ورزشهای الکترونیکیست، در رتبه پنجم سال 2017 قرار داشت و در سال 2022 به رتبه سوم رسید. انتظار میرود که در آینده، بریتانیا ازنظر نفوذ کاربران، از ژاپن پیشی بگیرد؛ تاجاییکه گفته میشود احتمالاً تا سال 2027، حدود 70درصدِ جمعیت بریتانیا به جمع گیمرها بپیوندند. در رتبهبندی 2022 مجموعه تحلیل آمار و تحقیقات بازار بازیهای ویدئوییِ Newzoo، بریتانیا با درآمد تخمینی 5.7میلیارددلار در سال جاری میلادی، در جایگاه ششم قرار دارد. بهطورکلی، بازیهای ویدئویی در چندسالاخیر به پولسازترین بخش رسانهای از حیثِ «درآمد» تبدیل شدهاند. برپایه برآوردها؛ در انتهای سال 2022 این بازار، رشد بیش از 196میلیارددلاری را ثبت خواهد کرد؛ که 104میلیارددلارِ آن، تنها در حوزه بازیهای موبایلیست. در مقایسهای ساده، درآمد صنایع موسیقی و فیلم در سال 2021 بهترتیب، معادل 25.9میلیارددلار و 21.3میلیارددلار بود؛ درحالیکه ارائهدهندگان پخش آنلاین و ویدئو مانند «نتفلیکس» و «دیزنیپلاس» یکسال قبلازآن؛ یعنی در سال 2020 حدود 62میلیارددلار درآمد بهجیب زدند! پنج کشور اول ازنظر تعداد کاربران بازیهای ویدئویی در سالهای 2017، 2022 و 2027 را درایناینفوگرافیک میبینیم. در سال 2017 اینکشورها بهترتیب، ژاپن، بریتانیا، سوئد، کره جنوبی و فرانسه بودند. در 2022 اینکشورها بهترتیب، ژاپن، بریتانیا، کره جنوبی، مکزیک و سوئد هستند. در 2027 اینکشورها بهترتیب، بریتانیا، ژاپن، کره جنوبی، سوئد و نیجریه خواهند بود.
مصطفی رفعت